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在未完成的天鹅中探索虚无

时间:2019-05-20 16:43

突出显示下面的页面,探索我们对索尼最新可下载艺术游戏的第一次看法。

闭上眼睛环顾四周。继续,我们会等。现在打开它们。天黑了,不是吗?无论你看哪个方向,一切都是空白的。游戏开发人员在设计关卡布局和空间时经常使用普通环境。但是,如果不是添加细节,你会站在一个缺乏纹理或深度的世界中会发生什么?单一的,平坦的颜色似乎在每个方向上无休止地伸展,但可能不会超过你面前的几英尺。没有办法辨别距离,所以也许你会在一个巨大的坠落边缘摇摇欲坠,或者站在一座隐约可见的塔楼底部。欢迎来到未完成天鹅的世界,索尼最近涉足艺术品游戏,以及一个前出版的学生项目,出版商希望将其转化为下一个可下载的大热门。



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但是这个地方是什么,我们最终是怎么来到这里的?如果我们对细节有所了解,请原谅我们,但是因为未完成的天鹅,就像之前的Journey,是围绕玩家探索而设计的游戏,我们不想破坏任何惊喜。你扮演梦露,一个孩子在他母亲去世后独自离开。她终生的热情是艺术,虽然她喜欢画画,但她从未完成任何作品,在各种完成状态下积累了大约300幅画作。门罗被送到孤儿院时可以选择与他一起拍摄其中一件作品,他选择同名的未完成天鹅。

我们被扔进无菌的白色空间。创意总监伊恩达拉斯解释说,工作室的许多游戏测试人员都站在那里,等待一些事情发生,或者想知道这是否仍然是一个加载屏幕。没有十字准线瞄准,没有明显的人物属来衡量我们的比例,也没有明确的目标。一声响起,像巴甫洛夫的狗一样,我们采取行动新开中变传奇网站开,邀请与我们周围的地方互动。该游戏可以使用标准的第一人称射击游戏双模拟摇杆或使用PlayStation Move魔杖进行游戏。触发器按下了粘稠的黑色油漆 - 只有当我们的导游开始大量地将它出来时,我们才能看到周围的空间形成。

<我们的第一个想法是米开朗基罗的大卫,一个完整的“东西”潜伏在一个抽象的“无所事事”中,等待一次发现一个闪光。但是,虽然绘画是达到目的的手段,但它并不是主要目标。油漆作为驱动探索的导管,而不是推动你在相反的阴影中覆盖它的每一寸。黑色和白色之间的明显色调差异提供了定义;如果你只是用尽可能多的油漆覆盖所有东西,你最终会在你开始的地方,只是用不同的颜色。

当我们喷溅并喷涂油漆时,墙壁升起;这个地方露出的宽度和高度吸引了我们的道路,沿着走廊向前推进。我们发现了一座长凳,高大的摇曳的树木,一只青蛙和一个池塘。然而,并不是这个神秘世界中的一切都是友好的,我们看着青蛙跳入水中 - 只被一只破坏的海怪吞噬。这是一种奇怪的感觉,由于不知道前面的步骤是否会导致可怕的结局或下一个面临的障碍而陷入瘫痪。但有些事情迫使你继续前进。

这是一个黯淡卫生的世界,所以我们追逐的天鹅的橙色足迹或简单

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