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棘轮和叮当未来 - 时间的裂缝E3 2009印象

时间:2019-05-23 16:32

在去年用极简短的Ratchet和Clank:Quest for Booty取笑我们之后,开发商Insomniac正在忙着为今年秋天发布的以武器为中心的平台特许经营制作一个完整的续集。棘轮和铮铮的未来:时间的裂缝将在三场未来的故事情节中占据所有松散的目标,最终揭示为什么Crank被神秘的Zonis绑架以及Nefarious博士如何适应这种星系间的ca ..今天我们看到了一个冗长的演示,展示了Ratchet可以玩的新设备和武器的味道以及Clank的新时间能力。

<我们看到的棘轮阶段叫做Krull Canyon。这是一个充满岩石的巨大环境,有高耸的悬崖,蓝色的溪水和愤怒的Agorians,笨重的野兽骑着同样笨重的紫色马。你必须使用Ratchet系列着名的花式武器来完成这些坏人。 Insomniac在这场比赛中展示了三种新武器。第一个被称为声波爆发,称它为武器并不公平。它实际上是交配季节捕获的生物。当你按下拍摄按钮时,他发出了他的交配电话,听起来很像嗝。幸运的是,在这种气体推进中有很大的力量,所以你可以通过几次大规模的打击完成敌人。

为我们演示的下一个武器称为等离子前锋,它是Ratchet的远程死亡武器。然而,与普通不同,当您放大目标时,会出现其弱点。在Agorians的情况下,杀死它们需要两次标准射击,但是如果你在他们的腹部射击发光的弱点,你可以在一次恶攻击中击倒他们。今天展出的最后一种武器叫做cryomine,它们是可以在爆炸时冻结敌人的手榴弹。一旦它们被冻结,你可以用扳手上的一个强力摆动将它们打碎,这会将它们分解成微小的无害冰碎片。我们还看到了Omnisoaker,它可以吸取液体并将它们射回物体和敌人身上。这被用来解决涉及恶,吃lombax的昆虫的谜题。 Ratchet可以从附近的植物吸吮树液并将其射到地上,在他偷偷地走过时分散了虫子的注意力。

就像在Quest for Booty中一样,Ratchet必须在没有他的小机器人朋友的情况下完成这些关卡,但这并没有削弱他的机动。他有一双花哨的悬浮靴,可以让他快速穿越环境并进行长跳。我们被告知Ratchet也可以获得双跳的能力,尽管来自毁灭工具的更多可能不会出现。这些级别充分利用了Ratchet的移动,允许比以前更多的垂直移动。 Krull Canyon的主要动作发生在地面上,但是你可以从各种坡道上爬出来,爬到地球上空,隐藏的好东西等待着。 Ratchet最终目标的一部分是围绕Zonis在每个级别上漂浮,我们看到了一个小型追逐场景,因为Ratchet试图跑下一个灵活的机器人。

在Quest for Booty中,Ratchet可以用他的扳手锁住远处的物体,这种机动带回来的地方有更多的用途。我们看到了一个巨大的三头敌人叫做九头蛇,当你的能量降低时你必须用扳手拧开头部。我们被告知,许多老板需要更多的策略而不是简单地用子弹发送垃圾邮件,直到他们的健康状况达到零。竞技场的使命也会有所回报,尽管我们承诺它们会比“销毁工具”中提供的更具多样和挑战。在我们看到的行动中,Ratchet加入了另一个名为Alistair的lombax,尽管Insomniac对合作游戏的可能很腼腆。

虽然Ratchet部分与之前的游戏相似 - 尽管有新的武器和小玩意 - 但Clank部分完全是原创的。正如副标题所示,Clank有能力纵时间。当您站在时间垫上时,您可以记录最多一分钟的动作。完成一次录制后,您可以站在另一个时间垫上捕获一组新的作。录音同时存在,因此他们可以互相帮助传递谜题。例如,在一个部分中,Clank必须找到一种方法来达到超出正常跳跃能力的更高级别。站在一个按钮上升起了一部电梯,但很快就开始了

在去年用极简短的Ratchet和Clank:Quest for Booty取笑我们之后,开发商Insomniac正在忙着为今年秋天发布的以武器为中心的平台特许经营制作一个完整的续集。棘轮和铮铮的未来:时间的裂缝将在三场未来的故事情节中占据所有松散的目标,最终揭示为什么Crank被神秘的Zonis绑架以及Nefarious博士如何适应这种星系间的ca ..今天我们看到了一个冗长的演示,展示了Ratchet可以玩的新设备和武器的味道以及Clank的新时间能力。

<我们看到的棘轮阶段叫做Krull Canyon。这是一个充满岩石的巨大环境,有高耸的悬崖,蓝色的溪水和愤怒的Agorians,笨重的野兽骑着同样笨重的紫色马。你必须使用Ratchet系列着名的花式武器来完成这些坏人。 Insomniac在这场比赛中展示了三种新武器。第一个被称为声波爆发,称它为武器并不公平。它实际上是交配季节捕获的生物。当你按下拍摄按钮时,他发出了他的交配电话,听起来很像嗝。幸运的是,在这种气体推进中有很大的力量,所以你可以通过几次大规模的打击完成敌人。

为我们演示的下一个武器称为等离子前锋,它是Ratchet的远程死亡武器。然而,与普通不同,当您放大目标时,会出现其弱点。在Agorians的情况下,杀死它们需要两次标准射击,但是如果你在他们的腹部射击发光的弱点,你可以在一次恶攻击中击倒他们。今天展出的最后一种武器叫做cryomine,它们是可以在爆炸时冻结敌人的手榴弹。一旦它们被冻结,你可以用扳手上的一个强力摆动将它们打碎,这会将它们分解成微小的无害冰碎片。我们还看到了Omnisoaker,它可以吸取液体并将它们射回物体和敌人身上。这被用来解决涉及恶,吃lombax的昆虫的谜题。 Ratchet可以从附近的植物吸吮树液并将其射到地上,在他偷偷地走过时分散了虫子的注意力。

就像在Quest for Booty中一样,Ratchet必须在没有他的小机器人朋友的情况下完成这些关卡,但这并没有削弱他的机动。他有一双花哨的悬浮靴,可以让他快速穿越环境并进行长跳。我们被告知Ratchet也可以获得双跳的能力,尽管来自毁灭工具的更多可能不会出现。这些级别充分利用了Ratchet的移动,允许比以前更多的垂直移动。 Krull Canyon的主要动作发生在地面上,但是你可以从各种坡道上爬出来,爬到地球上空,隐藏的好东西等待着。 Ratchet最终目标的一部分是围绕Zonis在每个级别上漂浮,我们看到了一个小型追逐场景,因为Ratchet试图跑下一个灵活的机器人。

在Quest for Booty中,Ratchet可以用他的扳手锁住远处的物体,这种机动带回来的地方有更多的用途。我们看到了一个巨大的三头敌人叫做九头蛇,当你的能量降低时你必须用扳手拧开头部。我们被告知,许多老板需要更多的策略而不是简单地用子弹发送垃圾邮件,直到他们的健康状况达到零。竞技场的使命也会有所回报,尽管我们承诺它们会比“销毁工具”中提供的更具多样和挑战。在我们看到的行动中,Ratchet加入了另一个名为Alistair的lombax,尽管Insomniac对合作游戏的可能很腼腆。

虽然Ratchet部分与之前的游戏相似 - 尽管有新的武器和小玩意 - 但Clank部分完全是原创的。正如副标题所示,Clank有能力纵时间。当您站在时间垫上时,您可以记录最多一分钟的动作。完成一次录制后,您可以站在另一个时间垫上捕获一组新的作。录音同时存在,因此他们可以互相帮助传递谜题。例如,在一个部分中,Clank必须找到一种方法来达到超出正常跳跃能力的更高级别。站在一个按钮上升起了一部电梯,但很快就开始了

 

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